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游戏美术如何成功展现出国际范?

文章作者:十九号动漫 浏览量:268 类型:常见问题 日期:2019-01-07 17:29:24 分享:
    国际市场的范围非常之广,而最主要的差异就在于受众群体的改变,而如果我们需要负责于国际市场的游戏产品,那么我们游戏美术设计师也需要去改变自己,做好迎接挑战的准备。如果大家对游戏美术设计感兴趣,不妨来看看游戏美术教程,相信会对你有所帮助。

    言归正传,拿欧美的游戏市场来说,我们如果负责一款欧美游戏的美术设计,那么首先我们应该去了解欧美玩家的爱好以及习惯。我们的习惯往往会取决于我们的背景文化,以及生存环境。

    在欧美文化中,崇尚个人主义思想以及英雄主义,而我们都可以把这些体现到游戏当中。欧美的玩家其实并不太在意游戏的成本,他们更会注重故事的题材,情节以及游戏的世界观,因为所以等等问题,他们是最喜欢发现的一类玩家。

    说白了其实国际化就是相当于另一种本地化,一个成功的国际化作品也就是迎合了当地玩家的审美以及世界观、操作习惯等等一系列的本地化产品。

    在操作上来说,我国的玩家们其实并不喜欢学习成本太高的游戏,所以大多数的用户都停留在大厅,操作模块也比较细碎。而且我国游戏的策划都喜欢把内容一下子呈现在我们的眼前,在功能上来说也可能太多,太复杂,并且信息及其冗长。

    国外就不同了,他们的游戏产品大多数都有着一个十分简单精炼的入口,这也反应出了国外的玩家更喜欢线性操作,并且他们喜欢逐渐的往下去发掘产品,喜欢系统简单但逻辑性强的产品。


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