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◆ 编剧部门:主要负责TV动画剧本编剧与CG文案;
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公司团队核心成员行业工作经验10年左右,经历过端游手游页游H5各种游戏的演变历史,对美术与游戏类型的完美结合打下了坚实的基础,在项目经验和基础素质方面的实力无可替代!
我们不光是绘画者建模者我们更加是游戏开发者,能完美的和策划程序对接。
在游戏行业,效率就是生命,一个快速研发的游戏可能周期只有3个月,在这3个月你要赶在其他同类游戏之前搞得所有资源,这样就没有时间留给外包公司磨合,也没有时间给到项目组推翻。
为了保证项目高质量准时交付,项目只能交到有足够经验,足够成熟的团队,做过无数项目的团队,只有这样具有战斗力的团队才能为这种项目保驾护航一击即中,针对这个效率和质量的必控因数,我们的方式有别于其他团队我们设计和细化的人分开,模型建模和贴图的人分开,让每个最擅长的人做最擅长的事情,把自己模块做到效率和质量都最大化,设计的人专注设计,细化的人专注细化,最后让品质真正出类拔萃,让项目美术受到业界赞许。
8年来,公司出品的精品美术制作项目已经不计其数。
不管是动画TV剧,还是公司项目整包,都有口皆碑,月流水上亿的项目也有,我们只是由衷的感叹,那些跟着客户项目组一起加班的那些日日夜夜没有白费。
我们不研发游戏,我们只是为了成就一款美的游戏而努力。
如果是数额超过300W的整包项目业务, 公司将提供外派负责人进行对接, 实时跟进客户项目。
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